This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Weather Add-on

Дополнение Weather предоставляет набор готовых примеров погодных эффектов:

  • Капли дождя, полосы и брызги
  • Эффект стеклоочистителя
  • Удары молнии
  • Эффект снегопада с попаданием мокрых хлопьев на объектив камеры.
  • 3 типа эффекта обледенения экрана с регулируемой интенсивностью
  • Объемный туман

Открытие мира#

Чтобы открыть мир, содержащий погодные эффекты:

  • Загрузите дополнение Weather с Add-On Store.
  • Добавьте загруженное дополнение (файл UPACKAGE) в свой проект, перетащив его в папку data/ открытую в Asset Browser. В окне Import Package кликните Import Package и дождитесь окончания импорта.
  • В UnigineEditor щелкните File -> Open World (Ctrl + O) или откройте окно Asset Browser. Файл weather_samples.world находится в каталоге data/.
Примечание
Node Reference на погодные эффекты находятся в каталоге data/UnigineWeather/fx/.

Для дополнения требуется плагин UnigineWeather, который можно добавить с помощью следующей опции командной строки при запуске приложения:

Shell-команды
-extern_plugin UnigineWeather
Примечание
Плагин можно запустить только в Windows.
Последнее обновление: 09.11.2023
Build: ()