Road Tool Constructor Asset Pack
Набор ассетов Road Tool Constructor содержит набор готовых к использованию ресурсов, которые можно использовать в качестве строительных элементов для создания дорог. Их можно назначать точкам и сегментам инструмента WorldSplineGraph .
- Два участка дороги
- Перекресток
- Круговая развязка
- Y-образный перекресток
- T-образный перекресток
Открытие мира#
Чтобы открыть мир, содержащий модели:
- Установите набор ассетов Road Tool Constructor (доступно через UNIGINE SDK Browser в разделе Assets) и добавьте его в свой проект (щелкнув Other Actions -> Configure Project -> Assets в разделе Projects файла UNIGINE SDK Browser).
- Щелкните File -> Open World (Ctrl + O) или откройте окно Asset Browser, откройте папку data и выберите мир road_tool_constructor. Сцена откроется.
Ссылки на ноды для каждого элемента, а также все необходимые модели FBX, текстуры и материалы доступны в каталоге data/constructor/.
Последнее обновление:
23.06.2023
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter