VR Emulation |
Режим эмуляции VR:
- Disabled- VR эмуляция отключена.
- HTC Vive- Эмуляция HTC Vive.
- HTC Vive Pro— Эмуляция HTC Vive Pro.
- Oculus Rift- Эмуляция Oculus Rift.
|
Viewport Mode |
Режим рендеринга вьюпорта:
- Default — режим по умолчанию.
- Curved Panorama 180 — панорама на 180 градусов с изогнутыми краями
- Curved Panorama 360 — панорама на 360 градусов с изогнутыми краями
- Linear Panorama 180 — линейная панорама на 180 градусов без искажений по краям.
- Linear Panorama 360 — линейная панорама на 360 градусов без искажений по краям.
- Panorama Fisheye Orthographic — ортогональная сферическая панорама (рыбий глаз) с регулируемым углом обзора.
- Panorama Fisheye Equidistant — равноудаленная ("tru-theta" или "f-theta") сферическая панорама ("рыбий глаз") с регулируемым углом обзора.
- Panorama Fisheye Stereographic — стереографическая сферическая панорама (рыбий глаз) с регулируемым углом обзора.
- Panorama Fisheye Equisolid — равновеликая сферическая панорама (рыбий глаз) с регулируемым углом обзора.
- Anaglyph — стереорежим, который просматривается через красно-голубые анаглифические очки.
- Interlaced — стереорежим, который используется с чересстрочными стереомониторами и поляризованными 3D-очками.
- Horizontal — режим горизонтального стерео.
- Vertical — режим вертикального стерео.
|
Panorama Fisheye Fov |
Угол обзора (в градусах) для выбранного режима Fisheye. |
Border Width |
Ширина границы изображения (в пикселях), отображаемая за горизонтальными границами экрана для уменьшения артефактов пост-эффектов. |
Border Height |
Высота границы изображения (в пикселях), которая будет отображаться за пределами вертикальных границ экрана, чтобы уменьшить артефакты пост-эффектов. |
Max FPS |
Включает ограничение максимального FPS до указанного значения. |
Virtual Resolution Width |
Ширина виртуального экрана (в пикселях). Этот параметр можно использовать для рендеринга видео с высоким разрешением (например, 8K) независимо от разрешения монитора. |
Virtual Resolution Height |
Высота виртуального экрана (в пикселях). Этот параметр можно использовать для рендеринга видео с высоким разрешением (например, 8K) независимо от разрешения монитора. |