Высоты и снимки
Высоты и снимки необходимы для создания ландшафта с некоторой базовой окраской:
- Elevation / Height — для создания геометрии местности;
- Imagery / Color — для создания текстур для поверхности рельефа.
Могут быть добавлены различные типы источников данных.
Пример добавления источника данных приведен здесь.
Предварительный просмотр#
Кнопка Preview генерирует предварительный просмотр данных в окне Map после настройки и повторной настройки источников данных.
Процесс создания предварительного просмотра может занять много времени для тяжелых исходных файлов, поэтому вы можете отменить его и сгенерировать позже, если потребуется.
Создание слоя#
Кнопка Create Elevation Layer (Create Imagery Layer) добавляет созданный слой в ваш проект Sandworm.
Обновление слоя#
Вы можете изменить границы слоя и уровень масштабирования (для источников TMS) после создания слоя.
Чтобы сохранить изменения в источниках TMS, нажмите кнопку Update Elevation Layer (Update Imagery Layer).
Изменения границ изображений с географической привязкой сохраняются автоматически.
Последнее обновление:
23.06.2023
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter