Textures
Этот раздел содержит настройки, связанные с текстурами.
Настройки текстур
Common SettingsОбщие настройки#
Параметры, перечисленные ниже, влияют на все текстуры, за исключением кубических карт отражений, текстур глубины, используемых для теней, и трехмерных текстур, используемых воксельными зондами
Quality | разрешение текстур. Одно из следующих значений:
Консольная команда: render_textures_quality (API) |
---|---|
Min Resolution | минимальное разрешение всех текстур. Движок не сжимает существующие текстуры: он использует указанные mip-карты текстур *.dds. Одно из следующих значений:
Консольная команда: render_textures_min_resolution (API) |
Max Resolution | максимальное разрешение всех текстур. движок не сжимает существующие текстуры: он использует указанные mip-карты текстур *.dds. Одно из следующих значений:
Консольная команда: render_textures_max_resolution (API) |
Filter | режим фильтрации текстур. Одно из следующих значений:
Консольная команда: render_textures_filter (API) |
Anisotropy | уровень анизотропии текстур (степень анизотропной фильтрации). Одно из следующих значений:
Консольная команда: render_textures_anisotropy (API) |
Последнее обновление:
19.12.2023
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter