This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
VR Development
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::WidgetVPaned Class

Header: #include <UnigineWidgets.h>
Inherits from: Widget

This class creates a horizontal movable bar that divides the window into two resizable panes. This widget should contain exactly two children. If fewer children are provided, nothing will be drawn; if more children are provided, the application may crash.

WidgetVPaned Class

Members


static WidgetVPanedPtr create ( const Ptr<Gui> & gui ) #

Constructor. Creates a new vertical box with an ability to resize its children and adds it to the specified GUI.

Arguments

  • const Ptr<Gui> & gui - GUI, to which the new container will belong.

static WidgetVPanedPtr create ( ) #

Constructor. Creates a new vertical box with an ability to resize its children and adds it to the Engine GUI.

void setFirstSize ( int size ) #

Sets the size of the first child.

Arguments

  • int size - Size of the first child in pixels.

int getFirstSize ( ) const#

Returns the size of the first child.

Return value

Size of the first child in pixels.

void setFixed ( int fixed ) #

Sets the number of the child with the fixed size. The default is 0.

Arguments

  • int fixed - Number of the child:
    • 0 - size of both children is not fixed.
    • 1 - size of the first child is fixed.
    • 2 - size of the second child is fixed.

int getFixed ( ) const#

Returns the number of the child with the fixed size.

Return value

Number of the child. 0 means that the size of both children is not fixed.

void setSecondSize ( int size ) #

Sets the size of the second child.

Arguments

  • int size - Size of the second child in pixels.

int getSecondSize ( ) const#

Returns the size of the second child.

Return value

Size of the second child in pixels.

void setValue ( int value ) #

Specifies how child widgets will be resized. The default is 0.

Arguments

  • int value - Value in range [-32767; 32767]. -32767 means that during resize the upper child will remain fixed. 32767 means that during resize the lower child will remain fixed. 0 means that both children will be resized equally. Other values specify proportions, in which the children are resized.

int getValue ( ) const#

Returns a value specifying how child widgets will be resized.

Return value

Value in range [-32767; 32767]. -32767 means that during resize the upper child will remain fixed. 32767 means that during resize the lower child will remain fixed. 0 means that both children will be resized equally. Other values specify proportions, in which the children are resized.
Last update: 19.12.2023
Build: ()