This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
VR Development
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

SSGI

This section contains settings related to Screen-Space Global Illumination (SSGI).Этот раздел содержит настройки, относящиеся к рендерингу глобального освещения в экранном пространстве (SSGI).

Customizable SettingsНастраиваемые параметры#

The following settings are available when the Custom preset is selected for SSRTGI.Следующие настройки доступны, если для SSRTGI выбрана предустановка Custom.

Настраиваемые параметры SSGI

Screen-Space Global Illumination SettingsНастройки глобального освещения в экранном пространстве
Enabled значение, указывающее, включен ли эффект SSGI (Глобальная подсветка экранного пространства). выкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_ssgi (API)
Intensity интенсивность SSGI (глобального освещения экранного пространства) для сцены. При минимальном значении 0.0f глобальное освещение является самым темным.
Диапазон значений: [0.0f, 1.0f]. Значение по умолчанию : 1.0f.
Консольная команда: render_ssgi_intensity (API)
Intensity = 0.2
Intensity = 0.2
Intensity = 1
Intensity = 1
Intensity Boost увеличьте значение интенсивности. Увеличивает интенсивность SSGI, повышая значение до указанной мощности. Одно из следующих значений:
  • мощность 1 (по умолчанию)
  • мощность 2
  • мощность 3
  • мощность 4

Консольная команда: render_ssgi_intensity_boost (API)
Threshold пороговое значение для SSGI с трассировкой лучей (глобальное освещение экранного пространства).
Примечание
Вычисление SSGI с трассировкой лучей доступно только при включенной SSRTGI technique (см. SSRTGIPreset).

Диапазон значений: [0.0f, inf]. Значение по умолчанию : 1.0f.
Консольная команда: render_ssgi_threshold (API)
Последнее обновление: 19.12.2023
Build: ()