This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
VR Development
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::ArrayMap::Iterator Class

Header: #include <UnigineInterpreter.h>

ArrayMap::Iterator Class

Members


Iterator ( ) #

Iterator default constructor.

Iterator ( const ArrayMap::Iterator & it ) #

Iterator copy constructor.

Arguments

  • const ArrayMap::Iterator & it - Iterator instance to be copied.

const Variable & get ( ) #

Returns iterator's data.

Return value

The iterator's data.

const Variable & key ( ) #

Returns iterator's key.

Return value

The iterator's key.

int operator!= ( const ArrayMap::Iterator & it ) #

Iterator not equal comparison.

Arguments

  • const ArrayMap::Iterator & it - The second iterator to be compared with.

Return value

The result of operation.

ArrayMap::Iterator & operator++ ( ) #

Increases the iterator position (performs pre-increment operation: ++iterator).

Return value

The result of operation.

ArrayMap::Iterator operator++ ( int ) #

Increases the iterator position (performs post-increment operation: iterator++)

Arguments

  • int

Return value

The result of operation.

ArrayMap::Iterator operator-- ( int ) #

Decreases the iterator position (performs post-decrement operation: iterator--).

Arguments

  • int

Return value

The result of operation.

ArrayMap::Iterator & operator-- ( ) #

Decreases the iterator position (performs pre-decrement operation: --iterator)

Return value

The result of operation.

ArrayMap::Iterator & operator= ( const ArrayMap::Iterator & it ) #

Assignment operator for the iterator.

Arguments

  • const ArrayMap::Iterator & it - Assignment operator for the iterator.

Return value

The assigned iterator.

int operator== ( const ArrayMap::Iterator & it ) #

Iterator equal comparison.

Arguments

  • const ArrayMap::Iterator & it - The second iterator.

Return value

The result.
Last update: 19.12.2023
Build: ()