This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
VR Development
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::WindowEventDpi Class

Header: #include <UnigineWindowManager.h>
Inherits from: WindowEvent

WindowEventDpi Class

Enums

ACTION#

ИмяОписание
ACTION_DPI_CHANGED = 0DPI level has been changed.
ACTION_SIZE_SCALED = 1Window size has been scaled.

Members


WindowEventDpi ( ) #

Default constructor.

WindowEventDpi ( unsigned long long timestamp, unsigned long long win_id ) #

Window DPI event constructor.

Arguments

  • unsigned long long timestamp - Timestamp of the event.
  • unsigned long long win_id - The window for which DPI is set.

WindowEventDpi ( unsigned long long timestamp, unsigned long long win_id, const Math::ivec2 & mouse_pos ) #

Window DPI event constructor.

Arguments

  • unsigned long long timestamp - Timestamp of the event.
  • unsigned long long win_id - The window for which DPI is set.
  • const Math::ivec2 & mouse_pos - Position of the mouse.

WindowEventDpi ( unsigned long long timestamp, unsigned long long win_id, const Math::ivec2 & mouse_pos, const Math::ivec2 & position, const Math::ivec2 & size ) #

Window DPI event constructor.

Arguments

  • unsigned long long timestamp - Timestamp of the event.
  • unsigned long long win_id - The window for which DPI is set.
  • const Math::ivec2 & mouse_pos - Position of the mouse.
  • const Math::ivec2 & position - Position of the window.
  • const Math::ivec2 & size - Size of the window.

WindowEventDpi ( unsigned long long timestamp, unsigned long long win_id, const Math::ivec2 & mouse_pos, const Math::ivec2 & position, const Math::ivec2 & size, WindowEventDrop::ACTION action, int dpi ) #

Window DPI event constructor.

Arguments

  • unsigned long long timestamp - Timestamp of the event.
  • unsigned long long win_id - The window for which DPI is set.
  • const Math::ivec2 & mouse_pos - Position of the mouse.
  • const Math::ivec2 & position - Position of the window.
  • const Math::ivec2 & size - Size of the window.
  • WindowEventDrop::ACTION action - Type of the DPI action performed with the window during the event.
  • int dpi - The DPI level.

void setAction ( WindowEventDpi::ACTION action ) #

Sets the type of the DPI action performed with the window during the event.

Arguments

WindowEventDpi::ACTION getAction ( ) const#

Returns the type of the DPI action performed with the window during the event.

Return value

The type of the DPI action performed with the window during the event.

void setDpi ( int dpi ) #

Sets the DPI level.

Arguments

  • int dpi - The DPI level.

int getDpi ( ) const#

Returns the current DPI level.

Return value

The DPI level.
Last update: 19.12.2023
Build: ()