Видеоурок: Компонентная система C#
Для каждого видеоурока вы можете выбрать субтитры на русском, английском и китайском языках.
This tutorial covers the basics of using the integrated C# Component System to implement your application logic.В этом руководстве рассматриваются основы использования интегрированной системы компонентов C# для реализации логики вашего приложения.
In this tutorial:В этом уроке:
- Basic workflow Базовый рабочий процесс
- Required software Необходимое программное обеспечение
- Starting a new projectЗапуск нового проекта
- Creating a component Создание компонента
- Structure of a component Структура компонента
- Applying simple rotation Применение простого поворота
- Assigning a component to a node Назначение компонента узлу
- Running the application, launch presets Запустив приложение, запустите предварительные настройки
- Supported component parameter typesПоддерживаемые типы параметров компонентов
- Extending component parameters with a set of attributesРасширение параметров компонента с помощью набора атрибутов
- Creating a component for projectiles featuring intersection detectionСоздание компонента для снарядов с функцией обнаружения пересечений
- Spawning explosion effects from assetsПорождающие взрывные эффекты от активов
- Managing lifetime of explosion effects by using a separate componentУправление сроком службы последствий взрыва с помощью отдельного компонента
- Spawning bullets via cloning the template nodeСоздание маркеров с помощью клонирования узла шаблона
- Improving intersection detection for proper spawningУлучшение обнаружения пересечений для правильного нереста
- Cloning nodes with pre-configured componentsКлонирование узлов с предварительно сконфигурированными компонентами
- Adding the main player to handle user inputsДобавление основного проигрывателя для обработки пользовательских вводов
Последнее обновление:
19.12.2023
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter