This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Weather Add-on

Дополнение Weather предоставляет набор готовых примеров погодных эффектов:

  • Капли дождя, полосы и брызги
  • Эффект стеклоочистителя
  • Удары молнии
  • Эффект снегопада с попаданием мокрых хлопьев на объектив камеры.
  • 3 типа эффекта обледенения экрана с регулируемой интенсивностью
  • Объемный туман

Открытие мира#

Чтобы открыть мир, содержащий погодные эффекты:

  • Установите дополнение Weather (доступно через UNIGINE SDK Browser в разделе Assets) и добавьте его в свой проект (щелкнув Other Actions -> Configure Project -> Assets в разделе Projects файла UNIGINE SDK Browser).
  • В UnigineEditor щелкните File -> Open World (Ctrl + O) или откройте окно Asset Browser. Файл weather_samples.world находится в каталоге data/.
Примечание
Node Reference на погодные эффекты находятся в каталоге data/weather/fx/.

Для дополнения требуется плагин Weather, который можно добавить с помощью следующей опции командной строки при запуске приложения:

Shell-команды
-extern_plugin weather
Примечание
Плагин можно запустить только в Windows.
Последнее обновление: 10.10.2022
Build: ()