This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::Plugins::VrpnClient Class

Warning
The functionality described in this article is not available in the Community SDK edition.
You should upgrade to Sim SDK edition to use it.
Header: #include <plugins/UnigineVrpnClient.h>

A class for the VRPN Plugin that allows managing different input devices.

VrpnClient Class

Members


VrpnAnalogDeviceInterface * createAnalogDevice ( const char * name ) #

Creates an object that allows receiving data about input device sticks (for example, game-pad sticks).

Arguments

  • const char * name - Path to the device in the format device_name@server_address.

Return value

Newly created VrpnAnalogDevice.

void deleteAnalogDevice ( VrpnAnalogDeviceInterface * device ) #

Deletes the VrpnAnalogDevice object.

Arguments

  • VrpnAnalogDeviceInterface * device - VrpnAnalogDevice to be deleted.

VrpnButtonDeviceInterface * createButtonDevice ( const char * name ) #

Creates an object that allows receiving data about states of input device buttons.

Arguments

  • const char * name - Path to the device in the format device_name@server_address.

Return value

Newly created VrpnButtonDevice.

void deleteButtonDevice ( VrpnButtonDeviceInterface * device ) #

Deletes the VrpnButtonDevice object.

Arguments

  • VrpnButtonDeviceInterface * device - VrpnButtonDevice to be deleted.

VrpnTrackerDeviceInterface * createTrackerDevice ( const char * name ) #

Creates an object that allows receiving data about position, orientation, velocity and acceleration of tracked objects from 3D tracking sensors.

Arguments

  • const char * name - Path to the device in the format device_name@server_address.

Return value

Newly created VrpnTrackerDevice.

void deleteTrackerDevice ( VrpnTrackerDeviceInterface * device ) #

Deletes the VrpnTrackerDevice object.

Arguments

  • VrpnTrackerDeviceInterface * device - VrpnTrackerDevice to be deleted.
Last update: 10.10.2022
Build: ()