This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::FunctionBase Class

Header: #include <UnigineFunction.h>

Function base class.

FunctionBase Class

Members


FunctionBase ( ) #

Default constructor.

void setArg ( int num, const Variable & a ) #

Sets an argument value.

Arguments

  • int num - Argument number.
  • const Variable & a - Argument value.

const Variable & getArg ( int num ) #

Gets the argument value.

Arguments

  • int num - Argument number.

Return value

Argument value.

void setName ( const Variable & n ) #

Sets the function name.

Arguments

const Variable & getName ( ) const#

Returns the function name.

Return value

Function name.

virtual int getNumArgs ( ) const =0#

Returns the number of arguments.

Return value

Number of arguments.

Variable runEditor ( ) const#

Runs the editor script function.

Return value

Editor script function return value.

Variable runSystem ( ) const#

Runs the system script function.

Return value

System script function return value.

Variable runWorld ( ) const#

Runs the world script function.

Return value

World script function return value.
Last update: 10.10.2022
Build: ()