This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

High-Level Vehicle Demo

High-Level Vehicle demo project showcases a new High-Level Car Physics System. To learn more on using the system to create your own wheeled vehicle simulation please refer to this article. Демо High-Level Vehicle демонстрирует новую высокоуровневую систему физики колесных транспортных средств. Чтобы узнать больше об использовании системы для создания собственной симуляции колесного транспортного средства, см.эту статью .

FeaturesФункции#

  • Setting engine's power and resistance curves, as well as idle speed (RPM).Задание кривых мощности и сопротивления двигателя, а также оборотов холостого хода (об/мин).
  • Gearbox simulation (manual and automatic) enabling you to adjust throttle and speed values for shifting gears along with transition time, as well as to set the number of gears and configure gear ratios.Моделирование коробки передач (ручное и автоматическое), позволяющее регулировать значения газа и скорости для переключения передач, а также время перехода, а также устанавливать количество передач и настраивать передаточные числа.
  • Mathematical wheel model for more realistic steering, enabling simulation of forces affecting the rotating wheel, along with an ability to adjust suspension travel distance, spring, and damping values.Математическая модель колеса для более реалистичного управления, позволяющая моделировать силы, воздействующие на вращающееся колесо, а также возможность регулировать ход подвески, параметры пружины и демпфирования.
  • Easy setup of steering and driving axes along with capability to turn the differential lock on and off.Простая настройка рулевого и ведущего осей, а также возможность включать и выключать блокировку дифференциала.
  • Switching between different views (driver's view, external camera, etc.).Переключение между различными видами (вид водителя, внешняя камера и т. д.).
  • Simulation of various surface conditions (such as dry, wet, snow-covered, or icy road, mud, and so on).Моделирование различных условий поверхности (таких как сухая, мокрая, заснеженная или обледенелая дорога, грязь и т. д.).
  • A set of debug windows displaying information on all vehicle parameters in real time.Набор отладочных окон, отображающих информацию обо всех параметрах автомобиля в режиме реального времени.

Доступ к исходному коду демо-проекта#

Вы можете изучать и модифицировать исходный код демо-проекта, и создавать свои собственные проекты на его основе. Чтобы получить доступ к исходному коду, сделайте следующее:

  1. Найдите демо-проект High-Level Vehicle Demo в разделе Demos и щелкните Install (если вы не установили его ранее).
  2. После успешной установки демо появится в разделе Installed, и вы сможете скопировать ее как проект, щелкнув Copy as Project.
  3. В открывшемся окне Create New Project введите имя нового проекта в соответствующее поле и нажмите Create New Project.
  4. Теперь вы можете щелкнуть Open Code IDE, чтобы проверить и изменить исходный код в IDE по умолчанию, или Open Editor, чтобы открыть проект для работы с контентом в UnigineEditor.
Последнее обновление: 10.10.2022
Build: ()