Airport Assets
Функционал, описанный в этой статье, недоступен в Community редакции SDK.
Чтобы использовать этот функционал вам необходимо получить лицензию на- Engineering / Sim
SDK.
Чтобы использовать этот функционал вам необходимо получить лицензию на
The Airport Assets pack provides a set of ready-to-use assets representing vehicles and various props that can help you create an airport scene.Airport Assets предоставляет набор готовых к использованию ресурсов, представляющих автомобили и различные реквизиты, которые могут помочь вам создать сцену аэропорта.
Vehicles: Транспортные средства:
- Buses Автобусы
- Tractors Тракторы
- Towbarless tractor Трактор без фаркопа
- Pusher Буксировщик
- Trucks Грузовики
- Baggage car with a cart Багажный вагон с тележкой
- Belt loader Ленточный погрузчик
- Crash tender Аэродромный пожарно-спасательный автомобиль
- Passenger gangway Пассажирский трап
- Minivans Минивэны
- Light-duty vehicles Легковые автомобили
Props: Реквизит:
- Power unit Блок питания
- High loader Погрузчик
- Ladder Лестница
- Tow bars Буксирные крюки
- Carts Тележки
- Windsock Ветроуказатель
- Ramps Пандусы
- Jet blast deflectors Реактивные дефлекторы
- Plates and road signs Таблички и дорожные знаки
- Fences Заборы
- Landing field Посадочное поле
- Masts and towers Мачты и башни
- Steelwork Стальные конструкции
- Lamp posts Фонарные столбы
- Airport and airfield lights Огни аэропортов и аэродромов
- Power boxes Блоки питания
- Trash container Контейнер для мусора
- Trash can Мусорное ведро
- Fire extinguisher Огнетушитель
- Crates Ящики
- Pot Горшок
- Bench Скамейка
Opening the WorldОткрытие мира#
To open the world containing models: Чтобы открыть мир, содержащий модели:
- Install the Airport Assets add-on (available via UNIGINE SDK Browser in the Assets section) and add it to your project (by clicking Other Actions -> Configure Project -> Assets in the Projects section of UNIGINE SDK Browser). Установите Airport Assets (доступно через UNIGINE SDK Browser в разделе Assets) и добавьте его в свой проект (щелкнув Other Actions -> Configure Project -> Assets в разделе Projects файла UNIGINE SDK Browser).
- Click File -> Open World (Ctrl + O) or open the Asset Browser window, open the airport_assets folder, and select the airport_assets world. The scene will open. Щелкните File -> Open World (Ctrl + O) или откройте окно Asset Browser, откройте папку airport_assets и выберите мир airport_assets. Сцена откроется.
Separate nodes will also be available as *.node files in corresponding subdirectories of the data/airport_assets/ directory. Отдельные ноды также будут доступны как файлы *.node в соответствующих подкаталогах каталога data/airport_assets/.
Последнее обновление:
10.10.2022
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter