Отсечение окклюзии
This section contains settings related to occlusion culling.В этом разделе содержатся настройки, связанные с отсечением окклюзии.
Occlusion Culling SettingsПараметры отсечения окклюзии
Occlusion Query | Включите дополнительный тест запроса аппаратной окклюзии для всех объектов с установленным флагом Culled by occlusion query перед отправкой данных на GPU. |
---|---|
Frames | Количество кадров, необходимых для обновления запроса окклюзии. |
OccludersOccluders#
Occluders | Включение или отключение рендеринга окклюдеров. |
---|---|
Resolution | Разрешение текстуры, в которую рендерятся окклюдеры. Максимальное разрешение - 1024x1024. |
Shadows Culling | Включает отсечение окклюзии для теней. Опция должна быть включена, если вам нужно отключить рендеринг теней для закрытых объектов
Эта опция отключает тени только от world light . |
Shadows Culling Resolution | Разрешение текстуры, под которую рендерится окклюдеры для теней. Максимальное разрешение - 1024x1024. |
Последнее обновление:
10.10.2022
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter