This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::Pair Class

Header: #include <UniginePair.h>

A pair container template. The class has the first and the second members that allow access to the corresponding elements of the pair.

Pair Class

Members


Pair ( ) #

Default constructor that produces an empty pair.

Pair ( const TypeFirst& f, const TypeSecond& s ) #

Constructor. Creates a pair of given elements.

Arguments

  • const TypeFirst& f - First pair element.
  • const TypeSecond& s - Second pair element.

void Pair ( const Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o ) #

Replaces the pair with a given one.

Arguments

  • const Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o - Pair.

void Pair ( Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o ) #

Replaces the pair with a given one.

Arguments

  • Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o - Pair.

void Pair ( OtherFirst&& f, OtherSecond&& s ) #

Replaces the pair elements with given ones.

Arguments

  • OtherFirst&& f - First pair element.
  • OtherSecond&& s - Second pair element.

Pair<TypeFirst, TypeSecond> & operator= ( Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o ) #

Assignment operator for the pair.

Arguments

  • Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o - Pair to be assigned.

void swap ( Pair& o ) #

Swaps two pairs.

Arguments

  • Pair& o - Pair to swap.

bool operator== ( const Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o ) const#

Checks if both elements of pairs are equal.

Arguments

  • const Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o - Pair.

Return value

Returns 1 if pairs are equal; otherwise, 0 is returned.

bool operator!= ( const Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o ) const#

Checks if two pairs are not equal.

Arguments

  • const Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o - Pair.

Return value

Returns 1 if pairs are not equal; otherwise, 0 is returned.

bool operator< ( const Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o ) const#

Checks if the pair is less than a given one: compares the first elements and only if they are equal, compares the second elements.

Arguments

  • const Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o - Pair.

Return value

Returns 1 if the pair is less than a given one; otherwise, 0 is returned.

bool operator> ( const Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o ) const#

Checks if the pair is greater than a given one: compares the first elements and only if they are equal, compares the second elements.

Arguments

  • const Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o - Pair.

Return value

Returns 1 if the pair is greater than a given one; otherwise, 0 is returned.

bool operator<= ( const Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o ) const#

Checks if the pair is less than or equal to a given one: compares the first elements and if they are equal, compares the second elements.

Arguments

  • const Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o - Pair.

Return value

Returns 1 if the pair is less than or equal to a given one; otherwise, 0 is returned.

bool operator>= ( const Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o ) const#

Checks if the pair is greater than or equal to a given one: compares the first elements and if they are equal, compares the second elements.

Arguments

  • const Pair<OtherFirst,OtherSecond>& o - Pair.

Return value

Returns 1 if the pair is greater than or equal to a given one; otherwise, 0 is returned.
Last update: 10.10.2022
Build: ()