Включение и выключение узлов
Одновременное отключение некоторых частей мира, находящихся далеко от камеры, помогает повысить производительность.
UNIGINE предоставляет узел World Switcher, который отключает и включает всех своих дочерних узлов на определенном расстоянии. Чтобы создать и настроить Switcher, выполните следующие действия:
- В меню выберите Create → Optimization → Switcher и добавьте его в мир.
- Добавьте все узлы, которые должны быть включены и выключены в качестве дочерних к узлу Switcher: в World Hierarchy перетащите узлы на узел World Switcher.
- На вкладке World Switcher окна Parameters укажите расстояния переключения . Если указать достаточно большое расстояние (например, несколько сотен метров), узлы исчезнут незаметно для пользователя.
Смотрите также
Последнее обновление:
10.03.2022
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter