This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World Nodes
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Системное меню

The System Menu panel contains main UNIGINE engine settings and can be opened by pressing Esc.Панель Системное меню содержит основные настройки движка UNIGINE и может быть открыта нажатием Esc.

Примечание
The System Menu is available only when the UnigineEditor isn't loaded.Системное меню доступно только тогда, когда UnigineEditor не загружен.

System Menu WindowОкно системного меню

It has the following tabs:В нем есть следующие вкладки:

VideoВидео#

  • API — toggles settings used for rendering:
    • OpenGL — available for Windows/Linux platforms OpenGL — available for Windows/Linux platforms
    • Direct3D11 — available for Windows Vista, Windows 7, Windows 8 and Windows 8.1 Direct3D11 — available for Windows Vista, Windows 7, Windows 8 and Windows 8.1
    OpenGL — available for Windows/Linux platforms Direct3D11 — available for Windows Vista, Windows 7, Windows 8 and Windows 8.1
    API - переключает настройки, используемые для рендеринга:
    • OpenGL — available for Windows/Linux platforms OpenGL - доступно для платформ Windows / Linux
    • Direct3D11 — available for Windows Vista, Windows 7, Windows 8 and Windows 8.1 Direct3D11 - доступно для Windows Vista, Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1
  • Mode — specifies video mode settings:
    • Resolution — application window resolution Resolution — application window resolution
    • Full Screen — a fullscreen mode Full Screen — a fullscreen mode
    • VSync — synchronization of the FPS with the monitor refresh rate VSync — synchronization of the FPS with the monitor refresh rate
    Resolution — application window resolution Full Screen — a fullscreen mode VSync — synchronization of the FPS with the monitor refresh rate
    Mode - указывает настройки видеорежима:
    • Resolution — application window resolution Resolution - разрешение окна приложения
    • Full Screen — a fullscreen mode Full Screen - полноэкранный режим
    • VSync — synchronization of the FPS with the monitor refresh rate VSync - синхронизация FPS с частотой обновления монитора
Примечание
To apply changes, click Apply.Чтобы применить изменения, щелкните Apply.

InterfaceИнтерфейс#

  • Interface Language - specifies the language to use in the interface. Interface Language - указывает язык для использования в интерфейсе.
  • Show — enable visual helpers
    • FPS Counter — show FPS info FPS Counter — show FPS info
    • Wireframe — enable scene wireframe mode Wireframe — enable scene wireframe mode
    • Profiler — show profiler Profiler — show profiler
    • Messages — show engine messages Messages — show engine messages
    FPS Counter — show FPS info Wireframe — enable scene wireframe mode Profiler — show profiler Messages — show engine messages
    Show - включить визуальные помощники
    • FPS Counter — show FPS info FPS Counter - показать информацию о FPS
    • Wireframe — enable scene wireframe mode Wireframe - включить режим каркаса сцены
    • Profiler — show profiler Profiler - показать профили
    • Messages — show engine messages Messages - показать сообщения двигателя

StereoСтерео#

Settings of this tab take effect if one of the supported stereo modes is used. The settings are described here. Настройки этой вкладки вступают в силу, если используется один из поддерживаемых стереорежимов. Настройки описаны здесь .

PluginsПлагины#

  • Syncker - Syncker-related options
    • Show debug info - shows debug information on the master and slaves. It includes the number of synchronized nodes and materials, a name of the view, the number of connected slaves (on the master computer), and others.Show debug info - shows debug information on the master and slaves. It includes the number of synchronized nodes and materials, a name of the view, the number of connected slaves (on the master computer), and others.
    • Show projection configuration - enables the projection setup mode.Show projection configuration - enables the projection setup mode.
    Show debug info - shows debug information on the master and slaves. It includes the number of synchronized nodes and materials, a name of the view, the number of connected slaves (on the master computer), and others.Show projection configuration - enables the projection setup mode.
    Syncker - Параметры, связанные с синхронизатором
    • Show debug info - shows debug information on the master and slaves. It includes the number of synchronized nodes and materials, a name of the view, the number of connected slaves (on the master computer), and others.Show debug info - показывает отладочную информацию о ведущем и ведомых устройствах. Он включает количество синхронизированных узлов и материалов, имя view , количество подключенных ведомых устройств (на главном компьютере) и другие.
    • Show projection configuration - enables the projection setup mode.Show projection configuration - включает режим настройки проекции .
  • AppWall / AppProjection - settings of this section take effect if the AppWall, AppSurround or AppProjection plugin is used. The settings are described here.
    Примечание
    To open the Projection Configurator, click Projection. This option is available only for projects with the AppProjection plugin loaded. To open the Projection Configurator, click Projection. This option is available only for projects with the AppProjection plugin loaded.
    To open the Projection Configurator, click Projection. This option is available only for projects with the AppProjection plugin loaded.
    AppWall / AppProjection - настройки этого раздела вступают в силу, еслиAppWall, AppSurroundилиAppProjectionплагин. Настройки описаны здесь .
    Примечание
    To open the Projection Configurator, click Projection. This option is available only for projects with the AppProjection plugin loaded. Чтобы открыть Projection Configurator, щелкните Projection. Эта опция доступна только для проектов с загруженным плагиномAppProjection.

AboutAbout#

The tab provides information about the Unigine team participated in Engine development.На вкладке представлена ​​информация о команде Unigine, участвовавшей в разработке Engine.

Последнее обновление: 10.03.2022
Build: ()