Path Body
Path body represents a spline along which an arbitrary rigid body can be moved. This type of body can be used to create a physically simulated train moving along the railtrack.Path body представляет собой сплайн, по которому произвольно жесткое тело можно перемещать. Этот тип кузова можно использовать для создания физически смоделированного поезда, движущегося по рельсовому пути.
To connect a rigid body to a Path body use a Path joint.Чтобы подключить твердое тело к Path body, используйте Path joint.
See alsoСмотрите также#
Assigning a Path BodyНазначение тела пути#
To assign a Path body to an object via UnigineEditor perform the following steps:Чтобы присвоить объекту Path body через UnigineEditor выполните следующие действия:
- Open the World Hierarchy window.Откройте окно World Hierarchy.
- Select an object to assign a Path body to.Выберите объект, которому нужно присвоить Path body.
-
Go to the Physics tab in the Parameters window and assign a physical body to the selected object by selecting Body -> Path.Перейдите на вкладку Physics в окне Parameters и назначьте физический тело к выбранному объекту, выбрав Body -> Path.
- Specify a *.path file.Укажите файл *.path.
- Set body's name and change other parameters if necessary.Задайте название тела и при необходимости измените другие параметры.