Поля (Fields)
A field is a cuboid or ellipsoid shaped object that influences only the selected areas of grass and water geometry. It can either specify areas that should not be rendered or animate the selected geometry areas.Поле (Field) - это объект в форме куба или эллипса, который влияет только на выбранные области геометрии травы и воды. Он может либо указать области, которые не должны отображаться, либо анимировать выбранные области геометрии.
Types of FieldsТипы полей#
There are five types of fields available:Доступны пять типов полей:
- Field Spacer is an object, specifying geometry areas of grass and water that should not be rendered. Field Spacer - это объект, определяющий геометрические области травы и воды, которые не должны отображаться.
- Field Animation is an object, specifying geometry areas of grass and vegetation that should be animated. Field Animation - это объект, определяющий геометрические области травы и растительности, которые должны быть анимированы.
- Field Height is an object, specifying global water areas where height should be changed (for wakefields, water disturbance, etc.). Field Height - это объект, определяющий глобальные акватории, высота которых должна быть изменена (для поля кильватерного следа, волнения воды и т.д.).
- Field Shoreline is an object, specifying global water areas where shoreline swash zone should be located. Field Shoreline - это объект, определяющий глобальные акватории, в которых должна располагаться зона перекоса береговой линии.
- Field Weather is an object, specifying a local cloud coverage area. Field Weather - это объект, определяющий локальную зону покрытия облаков.
Последнее обновление:
10.03.2022
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter