This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World Nodes
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

CigiViewControl Class

Warning
The functionality described in this article is not available in the Community SDK edition.
You should upgrade to Sim SDK edition to use it.
Header: #include <plugins/UnigineCIGIConnector.h>
Inherits from: CigiHostPacket

CigiViewControl Class

Members


int getViewID ( ) const#

Returns the view ID specified in the packet.

Return value

View ID.

int getGroupID ( ) const#

Returns the view group ID specified in the packet.

Return value

View group ID.
Notice
0 - means the view is not a member of any group.

int getEntityID ( ) const#

Returns the entity ID specified in the packet.
Notice
This value shall be ignored if the view is in a group.

Return value

Entity ID.

Math::ivec3 getOffsetEnabled ( ) const#

Returns a three-component vector combining Offset Enable values specified in the packet. Each value determines whether the offset for the corresponding axis(X - back, Y - left, Z - down) is enabled.

Return value

Vector of three integer values. Each value determines whether the offset for the corresponding axis(X - back, Y - left, Z - down) is enabled: 1 - enabled; 0 - disabled.

Math::ivec3 getRotationEnabled ( ) const#

Returns a three-component vector combining Roll/Pitch/Yaw Enable values specified in the packet. Each value determines whether the rotation around the corresponding axis(roll, pitch, yaw) is enabled.

Return value

Vector of three integer values. Each value determines whether the rotation around the corresponding axis(Roll, Pitch, Yaw) is enabled: 1 - enabled; 0 - disabled.

Math::vec3 getOffset ( ) const#

Returns the offset of the view specified in the packet.

Return value

View offset coordinates (X - back, Y - left, Z - down).

Math::vec3 getRotation ( ) const#

Returns the rotation of the view specified in the packet.

Return value

View rotation euler angles.
Last update: 10.03.2022
Build: ()