This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Professional (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World Nodes
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Materials and Shaders
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Tutorials
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::Vector::ConstIterator Class

Header: #include <UnigineVector.h>

Vector::ConstIterator Class

Members


DataTypeType Definition

Description

Full declaration:
typedef Type Unigine::Vector< Type >::ConstIterator::DataType

Return value

Type

const Type & get ( ) const#

Returns iterator's node pointer.

Return value

The iterator's node pointer.

ConstIterator ( ) #

Default constructor.

ConstIterator ( const Iterator & it ) #

Copy constructor.

Arguments

  • const Iterator & it - Iterator.

int operator!= ( const typename Vector< Type >::Iterator & it ) const#

Check if two iterators are not the same.

Arguments

  • const typename Vector< Type >::Iterator & it - The second iterator.

Return value

Returns 1 if iterators are not the same; otherwise, 0 is returned.

int operator!= ( const ConstIterator & it ) const#

Check if two iterators are not the same.

Arguments

  • const ConstIterator & it - The second iterator.

Return value

Returns 1 if iterators are not the same; otherwise, 0 is returned.

const Type & operator* ( ) const#

Returns iterator's node reference.

Return value

The iterator's node reference.

ConstIterator operator+ ( int n ) const#

Increases the iterator position.

Arguments

  • int n - The iterator increment.

Return value

The iterator referring to the next element.

ConstIterator & operator++ ( ) #

Increases the iterator position.

Return value

The iterator referring to the next element.

ConstIterator operator++ ( ) #

Increases the iterator position.

Return value

The iterator referring to the current element.

ConstIterator & operator+= ( int n ) #

Increases the iterator position.

Arguments

  • int n - The iterator increment.

Return value

The iterator referring to the next element.

ConstIterator operator- ( int n ) const#

Decreases the iterator position.

Arguments

  • int n - The iterator decrement.

Return value

The iterator referring to the prev element.

int operator- ( const Iterator & it ) const#

Returns the distance between iterators.

Arguments

  • const Iterator & it - The second iterator.

Return value

The distance between iterators.

int operator- ( const ConstIterator & it ) const#

Returns the distance between iterators.

Arguments

  • const ConstIterator & it - The second iterator.

Return value

The distance between iterators.

ConstIterator & operator-= ( int n ) #

Decreases the iterator position.

Arguments

  • int n - The iterator decrement.

Return value

The iterator referring to the prev element.

const Type * operator-> ( ) const#

Returns iterator's node pointer.

Return value

The iterator's node.

ConstIterator & operator= ( const ConstIterator & it ) #

Assignment operator for the iterator.

Arguments

  • const ConstIterator & it - Iterator.

int operator== ( const typename Vector< Type >::Iterator & it ) const#

Check if two iterators are actually the same.

Arguments

  • const typename Vector< Type >::Iterator & it - The second iterator.

Return value

Returns 1 if iterators are the same; otherwise, 0 is returned.

int operator== ( const ConstIterator & it ) const#

Check if two iterators are actually the same.

Arguments

  • const ConstIterator & it - The second iterator.

Return value

Returns 1 if iterators are the same; otherwise, 0 is returned.

~ConstIterator ( ) #

Destructor.
Last update: 10.03.2022
Build: ()