Procedural City Generation Demo
Procedural_City_Generation演示展示了景观工具功能,用于建筑物的程序生成 在风景上。 根据 OpenStreetMap 提供的GIS数据,程序性地生成了带有城市和植被的景观片段,而无需进行额外的手动编辑。
特征#
- 阿德勒市附近的10x10公里区域(OSM影像数据)
- 根据包含楼层数的OSM矢量数据生成的建筑物
- 使用3种模板材质对建筑物进行自动纹理化
- 基于OSM土地覆盖数据的生成的植被
- Global Water和一个Cloud Layer
访问演示项目源代码#
您可以学习和修改此演示的源代码来创建自己的项目。 要访问源代码,请执行以下操作:
- 在Demos部分中找到Procedural City Generation Demo演示并点击Install(安装)(如果您尚未安装)。
- 安装成功后,demo会出现在Installed部分,您可以点击Copy as Project基于此创建项目 演示。
- 在打开的 Create New Project 窗口中,在相应字段中输入新项目的名称,然后单击Create New Project.
- 现在您可以点击Open Code IDE查看和修改默认IDE中的源代码,或者点击Open Editor打开项目 在 UnigineEditor中。
本页面上的信息适用于 UNIGINE 2.19.1 SDK.
最新更新:
2024-12-13
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