视频教程:如何将场景从Unity迁移到UNIGINE
注意
每个视频都有英文,俄文和中文字幕。
该视频演示了一个工具,有助于将场景从Unity迁移到UNIGINE。
该管道支持:
- 蒙皮和静态网格:传输所有网格及其详细级别(lod)
- 材质分配:将所有材质应用到对象上,包括所有使用的纹理
- 物理设置:集成物理配置,如刚体,原始和凸碰撞器,和碰撞矩阵
- 预制件和c#组件:将预制件和c#组件迁移到对象上
也可以看看
- 开发日志中关于帮助从Unity导入简化场景的工具的注释
- Add-On Store 中的UNIGINE编辑器插件(Unity Importer)
最新更新:
2024-08-16
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