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视频教程:如何将场景从Unity迁移到UNIGINE

注意
每个视频都有英文,俄文和中文字幕。


该视频演示了一个工具,有助于将场景从Unity迁移到UNIGINE。

该管道支持:

  • 蒙皮和静态网格:传输所有网格及其详细级别(lod)
  • 材质分配:将所有材质应用到对象上,包括所有使用的纹理
  • 物理设置:集成物理配置,如刚体,原始和凸碰撞器,和碰撞矩阵
  • 预制件和c#组件:将预制件和c#组件迁移到对象上

也可以看看

最新更新: 2024-08-16
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