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视频教程: 如何使用簇刷编辑器

注意
每个视频都有英文,俄文和中文字幕。
警告
本教程是使用SDK 2.15版本创建的。适用于2.19及更低版本。


网格簇是一个内置对象,处理实体化几何的优化渲染。除了手动放置对象实例外,你现在可以使用画笔将网格分散到世界的任何地方。簇刷编辑器简化了场景设计,使您能够快速填充大量对象的大型场景。

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最新更新: 2024-10-30
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