世界节点
一组世界节点:
- World Trigger —一个长方体形的节点,当任何节点(是否有碰撞体)进入其内部或外部时,都会触发回调。
- World Clutter —一个用于管理大量节点引用的节点,作为一个对象烘焙。 Object是s散布,缩放和随机定向的,they无法手动管理。
- Switcher —一个长方体形的节点,立即关闭(或打开)其内部的所有节点。 Switcher应该是它控制的节点的父节点。
- Occluder —一个节点,用于剔除后面看不到的对象。
- Transform —基于任意路径的一系列转换。
- World Expression —一个长方体形的节点,在其中执行任意表达式。这些表达式也可以对World Expression的子节点执行。
- World Spline Graph —一个节点,用于在样条图的点处以及沿线段(线性或弯曲)放置各种节点。可用于创建道路,管道等。
最新更新:
2024-12-13
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