GUI
GUI对象是基于平面或基于网格的图形元素,可以具有各种小部件分配给它。对于GUI对象,将使用gui_base材质。
GUI对象有两种类型:
GUI对象作为节点添加到世界,可以通过UnigineEditor进行管理。
最新更新:
2024-08-16
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