Widgets
Примеры в этом разделе иллюстрируют использование классов , связанных с графическим интерфейсом.
UserInterface#
Создание пользовательского интерфейса и назначение обратных вызовов на стороне C#.
WidgetCanvas#
Создание виджета canvas на стороне C# с помощью класса WidgetCanvas.
WidgetDialog#
WidgetWindow#
Создание окна виджета и назначение обратных вызовов на редактирование строки и нажатие кнопки события.
Информация, представленная на данной странице, актуальна для версии UNIGINE 2.20 SDK.
Последнее обновление:
10.07.2025
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter