Сэмпл Melting
Этот сэмпл графа материала демонстрирует, как создать эффект плавящейся геометрии.
Граф материала использует трехмерную текстуру шума, определяющую неравномерность смещения вершин на основе высоты. Набор параметров определяет интенсивность излучения и расстояние затухания эффекта.
Результат
Информация, представленная на данной странице, актуальна для версии UNIGINE 2.20 SDK.
Последнее обновление:
10.07.2025
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter