Road Tool Constructor Asset Pack
Road Tool Constructor资源包包含一组可立即使用的资源,可用作道路创建的构造元素。可以将它们分配给 WorldSplineGraph 工具的点和线段。
- 两个路段
- 十字路口路口
- 回旋处交汇处
- Y型结
- T型结
开放世界#
打开包含模型的世界:
- 安装Road Tool Constructor资源包(可通过Assets部分中的UNIGINE SDK Browser获得)并将其添加到您的项目中(通过单击 Other Actions -> Configure Project -> Assets 在UNIGINE SDK Browser的Projects部分中)。
- 单击File -> Open World(Ctrl + O)或打开Asset Browser窗口,打开data文件夹,然后选择road_tool_constructor世界。场景将打开。
每个元素的节点引用以及所有必需的FBX模型,纹理和材质在data/constructor/目录中可用。
最新更新:
2024-12-13
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