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C# Third Person Platformer

C# Third Person Platformer展示了 C#组件系统的功能。一个简单的第三人称射击游戏使用熟悉的概念演示了逻辑系统的性能和灵活性。

编程很容易:应用程序逻辑在可以分配给虚拟世界中任何节点的组件中实现,以扩展其功能。

启动此演示:

  1. 安装以下IDE之一以使用源代码:
  2. 下载并安装.NET
  3. 打开SDK Browser,转到Samples标签,然后单击Copy as Project在此演示下。如果该选项不可用,则应安装C# Third Person Platformer演示

  4. 然后去My Projects标签并点击Open Editor在创建的项目下将其打开UnigineEditor.

  5. UnigineEditor通过运行项目Play按钮。

特征#

  • C#组件系统(使用新的重构的C#API)
  • 组件之间的相互作用
  • 使用Input类处理的用户输入
  • 自定义第三人称玩家控制器
  • 视觉效果,动画,粒子声音导航
最新更新: 2024-12-13
Build: ()