风景
Landscape内容示例包含一组场景,这些场景演示了以下内容:
- 风景,使用风景层地图,混合模式具有高分辨率的地形插图
- 使用 Landscape Terrain详细信息的蒙版:按高度图进行混合,使用各种Contrast值在细节,Additional Mask和Triplanar Mapping之间进行过渡,调整细节的可见性距离,设置纹理的角度和偏移量
- 使用基于贴花的孔并分配了decal_terrain_hole_base材质,创建一条贯穿景观的隧道
- 使用Landscape Terrain, Landscape Layer Maps和 Mesh Decals 创建的示例飞机场
- 车轮痕迹和地形几何变形的例子
- 使用贴花发射状态模拟夜灯的例子
最新更新:
2024-12-13
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