Airport Assets
Airport Assets提供了一组随时可用的资源,它们代表车辆和各种道具,可以帮助您创建机场场景。
车辆:
- 公共汽车
- 拖拉机
- 无杆牵引车
- 推动器
- 卡车
- 带推车的行李车
- 皮带装载机
- 撞车事故
- 舷梯
- 小型货车
- 轻型车辆
道具:
- 动力装置
- 高装载机
- 梯子
- 牵引杆
- 购物车
- 风向袋
- 斜坡
- 喷射冲击器
- 车牌和路标
- 栅栏
- 着陆场
- 桅杆和塔楼
- 钢铁制品
- 灯柱
- 机场和机场的灯光
- 电源箱
- 垃圾箱
- 垃圾桶
- 灭火器
- 板条箱
- 锅
- 长凳
开放世界#
打开包含模型的世界:
- 安装Airport Assets(可通过Assets部分的UNIGINE SDK浏览器获得)并将其添加到您的项目中(通过单击Other Actions -> Configure Project -> Assets的Projects部分中的UNIGINE SDK Browser)。
- 单击File -> Open World(Ctrl + O)或打开Asset Browser窗口,打开airport_assets文件夹,然后选择airport_assets世界。场景将打开。
单独的节点也将在data/airport_assets/目录的相应子目录中作为*.node文件提供。
最新更新:
2024-12-13
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