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Airport Assets

Airport Assets提供了一组随时可用的资源,它们代表车辆和各种道具,可以帮助您创建机场场景。

车辆:

  • 公共汽车
  • 拖拉机
  • 无杆牵引车
  • 推动器
  • 卡车
  • 带推车的行李车
  • 皮带装载机
  • 撞车事故
  • 舷梯
  • 小型货车
  • 轻型车辆

道具:

  • 动力装置
  • 高装载机
  • 梯子
  • 牵引杆
  • 购物车
  • 风向袋
  • 斜坡
  • 喷射冲击器
  • 车牌和路标
  • 栅栏
  • 着陆场
  • 桅杆和塔楼
  • 钢铁制品
  • 灯柱
  • 机场和机场的灯光
  • 电源箱
  • 垃圾箱
  • 垃圾桶
  • 灭火器
  • 板条箱
  • 长凳

开放世界#

打开包含模型的世界:

  • 安装Airport Assets(可通过Assets部分的UNIGINE SDK浏览器获得)并将其添加到您的项目中(通过单击Other Actions -> Configure Project -> AssetsProjects部分中的UNIGINE SDK Browser)。
  • 单击File -> Open WorldCtrl + O)或打开Asset Browser窗口,打开airport_assets文件夹,然后选择airport_assets世界。场景将打开。
注意
单独的节点也将在data/airport_assets/目录的相应子目录中作为*.node文件提供。
最新更新: 2024-12-13
Build: ()