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Dummy Body

Dummy body 是一个静态物体,它不会移动并且没有物理属性。它用作道具以连接其他物体关节至。

  • 如果将 Dummy body 分配给 Dummy Object,则它是完全不可见的。
  • 如果 Dummy body 有一个形状,它可以与其他物理对象发生碰撞。它们会根据它们的参数弹开或沿着它滑动,但 Dummy body 将始终保持原位。

在下图中,您可以看到一个带有 Dummy body 且没有任何碰撞形状的虚拟对象。它固定物理所以它可以在没有任何架子的情况下悬挂。同时,它不会与滚过它的球发生碰撞。

Dummy body

一个不可见的 Dummy body(具有指定的形状),用于将布体固定到

也可以看看#

分配一个虚拟实体#

通过将 Dummy body 分配给对象统一编辑器执行以下步骤:

  1. 打开 World Hierarchy 窗口。
  2. 选择要为其分配 Dummy body 的对象。
  3. 转到 Parameters 窗口中的 Physics 选项卡并分配一个物理物体通过选择 Body -> Dummy 到选定的对象。

    Adding a body

  4. 如有必要,设置物体的名称并更改其他参数。
最新更新: 2024-12-13
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