捕获屏幕截图和帧序列
Video Grabber是UnigineEditor工具,用于高质量捕获屏幕快照和帧序列。帧序列以特殊的非实时模式捕获,即使在低端硬件上也可以获取任何固定的FPS。与传统的基于CPU的离线渲染相比,由于GPU的加速,该工具可以更快地渲染。
Video Grabber支持以极高分辨率捕获屏幕截图:可以使用常规监视器拍摄4K甚至8K图像。除标准的TGA,JPG,PNG和PSD格式外,Video Grabber还支持专业的EXR格式。
视频抓取工具
捕获的屏幕截图可以由特殊的视频实用程序处理以制作视频文件。
视频抓取器设置#
Video Grabber工具提供以下描述的设置。
模式设定#
捕获模式
Single shot | 截取一个屏幕截图。 |
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Sequence | 根据加载的*.track文件以指定的FPS进行一系列屏幕截图。 |
FPS | 要捕获的轨道动画的帧频。仅当设置了Sequence选项时,此选项才可用。 |
Track | *.track文件的路径。仅当设置了Sequence选项时,此选项才可用。 |
Camera | 相机,应捕获其视口。要更新可用摄像机的列表,请单击在Camera字段的右侧。 |
Warmup | 对视频采集卡进行预热:在捕获视口之前要跳过的帧数。它用于减少视觉伪影。仅当设置了Sequence选项时,此选项才可用。 |
质量设置#
捕获质量
Resolution | 输出分辨率。要将输出分辨率设置为当前视口分辨率,请单击Resolution字段右侧的按钮。 如果您指定一个很高的值,则可能会出现警告。 |
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Anti-aliasing | 输出图像的抗锯齿模式:使用输出分辨率乘以指定值(2或4)捕获图像,然后将其调整为初始输出分辨率。 |
输出文件设置#
输出文件的设置
Destination | 要将屏幕快照保存到的文件夹的路径。 |
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Format | 输出格式:
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Background alpha mask | 切换打开和关闭场景的透明背景的捕获:
该选项适用于除JPG之外的所有输出格式。 |
抓取视口#
要使用Video Grabber工具捕获屏幕截图,请执行以下操作:
视频教程#
最新更新:
2024-12-13
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