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Screen

此部分包含屏幕设置,例如VR仿真和立体声模式,虚拟分辨率,边框,帧率稳定等。

Screen settings

屏幕设置
VR Emulation VR仿真模式:
  • Disabled-没有VR模拟。
  • HTC Vive— HTC Vive仿真。
  • HTC Vive Pro— HTC Vive Pro仿真。
  • Oculus Rift— Oculus Rift仿真。
Viewport Mode 视口渲染模式:
  • Default—默认渲染模式.
  • Curved Panorama 180—具有弯曲边缘的180度全景。
  • Curved Panorama 360—具有弯曲边缘的360度全景。
  • Linear Panorama 180—180度线性全景,边缘不失真。
  • Linear Panorama 360—360度线性全景,边缘不失真。
  • Panorama Fisheye Orthographic—具有可调整视场的正交球面全景图(鱼眼)。
  • Panorama Fisheye Equidistant—等距(tru-theta或f-theta)球面全景(鱼眼镜头),具有可调节的视野。
  • Panorama Fisheye Stereographic—具有可调视野的立体球面全景(鱼眼镜头)。
  • Panorama Fisheye Equisolid—等视线(等面积)球形全景图(鱼眼),并具有可调节的视野。
  • Anaglyph—使用红蓝浮雕眼镜观看的立体声模式。
  • Interlaced—与隔行立体声显示器和偏振3D眼镜一起使用的立体声模式。
  • Horizontal—水平立体声模式。
  • Vertical—垂直立体声模式。
Panorama Fisheye Fov 所选鱼眼全景模式的视场(以度为单位)。
Border Width 图像边框的宽度(以像素为单位),将在屏幕的水平边界之外进行渲染,以减少后期效果的伪影。
Border Height 图像边框的高度(以像素为单位),将在屏幕的垂直边界之外进行渲染,以减少后期效果的伪影。
Max FPS 允许将最大FPS限制为指定值。
Virtual Resolution Width 虚拟屏幕的宽度(以像素为单位)。无论监视器的分辨率如何,该选项都可用于以高分辨率(例如8K)呈现视频。
Virtual Resolution Height 虚拟屏幕的高度(以像素为单位)。无论监视器的分辨率如何,该选项都可用于以高分辨率(例如8K)呈现视频。
最新更新: 2024-12-13
Build: ()