Projection
在本节中,您选择用于生成的地形和投影坐标system.所需的轴对齐
输出投影#
生成的地形被导出到Object Landscape Terrain或Object Terrain Global,这实际上是一个平坦(即,不是地球形)区域。因此,只有投影坐标系可供选择,可以用作输出投影。
选择一个投影,单击相应的按钮。坐标系统的列表,可用于预测输出将打开:
- Projected Coordinate System列表包含大量用于投影输出的坐标参考系统。
- Source Coordinate System列表显示你的源数据方便使用的坐标系统。
通过双击选择投影,或者只通过单击一次选择并按下OK按钮。
适当的地形生成的坐标系统,包含所有数据源应该选中。如果选择的坐标系统不包含任何源数据的一部分,等地形的一部分片段不会生成。
坐标系统#
使用所选投影进行数据转换的结果有时可能与内部 UNIGINE 轴对齐(East(x), North(y))不一致。 在这种情况下,生成的地形可能与预览不同(即东西方互换)。 要解决此问题,请将 Coordinate System 设置为 Source。
- Source -生成地形的方向是按照对齐显示在投影。
- World -生成的地形对齐为东(x),北(y)。
Built-In (Unigine投影)#
内置(Unigine投影)是Object Terrain Global 地形类型唯一可用的附加选项。地形是使用基于WGS-84椭球体的投影生成的,可以是曲线。
最新更新:
2024-12-13
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