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Custom Subgraphs 示例

此示例演示如何创建子图表并在您的材质图中使用它们。包括两个子图表:

1) 演示所有可用输入的简单子图表 (all_types_of_data.msubgraph)

2)一个简单的子图表实现UV平移(uv panner.msubgraph

下图演示了上述子图表如何在复杂的材质图中使用。

  • UV Panner 节点(子图表)从 Vertex UV 0 节点获取纹理坐标,从 Float2 参数节点获取速度值(使您能够通过 UnigineEditor 中的 Parameters 面板调整平移速度)。修改后的 UV 被传递到 Sample Texture 节点的 UV 输入,从相应的 Texture 2D 节点采样反照率和法线数据。最后把master material节点输出的数据传给Final节点。
  • 提供所有可用输入类型 (float, int, texture) 的节点连接到 All Types of Data 子图表节点的相应输入端口。

最新更新: 2024-12-13
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