Что внутри? Функциональные характеристики
Движок UNIGINE - это полнофункциональная 3D-платформа, предназначенная для создания интерактивных виртуальных миров с фотореалистичным качеством. Это мощное и чрезвычайно гибкое решение используется для моделирования в реальном времени (транспорт, военная подготовка и т.д.), Визуализации (архитектура, медиаинсталляции и т.д.) и разработки игр.
Однако UNIGINE - это не просто какой-то конструктор для сборки приложений: это очень надежная, многофункциональная и оптимизированная программная библиотека с набором инструментов. Таким образом, вам понадобятся люди в команде с навыками программирования (предпочтительно C ++), чтобы использовать возможности UNIGINE в ваших проектах. Также обратите внимание, что некоторые функции являются необязательными, в зависимости от версии SDK (Community / Engineering / Sim).
UNIGINE поддерживает Windows и Linux.
Для получения дополнительных сведений см. требования к оборудованию .
Визуализация#
Генератор изображений UNIGINE обеспечивает почти фотореалистичную визуализацию визуальных сцен на основе сложных моделей затенения и освещения, точной модели атмосферы, расширенных специальных эффектов и реалистичной постобработки.
|
- Рассеяние света в атмосфере для реалистичного моделирования атмосферы.
- Превосходная визуализация обширных, детализированных массивов растительности
- Настраиваемый прямой и отложенный рендеринг
- Поддержка языков GLSL, HLSL и UUSL для шейдеров
- Поддержка DirectX 11/12, Vulkan и OpenGL 4.x
Схемы вывода изображений#
UNIGINE обрабатывает различные схемы вывода изображений:
|
-
Стереоскопический рендеринг в нескольких режимах, включая встроенную поддержку VR-гарнитур:
- Oculus Rift / Rift S / Quest / Quest 2 (с кабелем Oculus Link / беспроводным соединением Oculus Link);
- HTC Vive / Vive Pro / Focus / Cosmos;
- Varjo VR-1 / VR-2 / VR-3 / XR-3 (с расширенной поддержкой смешанной реальности);
- совместимых с Windows Mixed Reality (WMR);
- совместимых с OpenVR.
- Рендеринг с несколькими мониторами для видеостен
- Панорамный рендеринг , включая режим «рыбий глаз» (Fish Eye)
Менеджер сцены#
Встроенный расширенный менеджер сцены предназначен для работы с виртуальными мирами беспрецедентного масштаба, заполненными тысячами объектов.
|
- Поддержка географических координат
- Чрезвычайно быстрые тесты пересечения / прямой видимости
- Увеличенная дальность видимости
Встроенные объекты#
UNIGINE предоставляет набор встроенных объектов , позволяющих создавать сложный динамический виртуальный мир:
|
- Мировые объекты - это невидимые узлы, используемые для управления миром
- Звуковые объекты представляют источники звука и реверберации
- Объекты поиска пути представляют объекты, используемые для поиска пути
Физический движок#
Доступен встроенный физический движок . Учтите, что он предназначен в первую очередь для моделирования физики "игрового уровня": для точного моделирования физических процессов (например, модели динамики полета) рекомендуется использовать специализированные решения.
|
Интерфейсы API#
Вы можете выбрать один из мощных API UNIGINE:
|
Системы ввода#
UNIGINE обрабатывает различные схемы пользовательского ввода:
Мы также предлагаем наш API для добавления пользовательских устройств. |
Аудио система#
Многоканальная аудиосистема с поддержкой:
|
Графический интерфейс пользователя#
Есть несколько способов реализовать GUI в приложениях на базе UNIGINE:
|
Инструменты#
|