This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Unigine::Package Class

Header: #include <UniginePackage.h>

Unigine external package.

Package Class

Members


virtual const char * getFileName ( int num ) =0#

Return the file name.

Arguments

  • int num - The file number.

Return value

The file name.

virtual int getNumFiles ( ) =0#

Return the number of files in the package.

Return value

Number of the package files.

virtual Package * clone ( ) =0#

Clone the external package for multi-threaded loading.

Return value

The cloned package. Return NULL if the multi-threading loading is not possible.

virtual int readFile ( unsigned char * data, int size ) =0#

Read currently selected file.

Arguments

  • unsigned char * data - Destination data pointer.
  • int size - Size of the data buffer.

Return value

Returns 1 if the file is successfully read; otherwise, 0 is returned.

virtual int selectFile ( const char * name, int & size ) =0#

Select a file by name.

Arguments

  • const char * name - The file name.
  • int & size - The file size.

Return value

Returns 1 if the file is selected; otherwise, 0 is returned.

virtual ~Package ( ) #

Virtual destructor.
Last update: 19.04.2024
Build: ()