Dummy Body
Dummy body is a static body, that does not move and has no physical properties. It is used as a prop to attach other bodies with joints to.Dummy body — статичное тело, которое не движется и не имеет физических свойств. Оно используется в качестве опоры для крепления других тел с помощью сочленений.
- If a Dummy body is assigned to a Dummy Object, it is completely invisible.Если тело Dummy body назначено объекту Dummy Object, то оно полностью невидимо.
- If a Dummy body has a shape, it can collide with other physical objects. They will bounce off or slide along it in accordance with their parameters, but a Dummy body will always stay in place.Если Dummy body имеет форму, оно может столкнуться с другими физическими объектами. Они будут отскакивать или скользить по нему в соответствии со своими параметрами, но Dummy body всегда будет оставаться на месте.
On the picture below you can see a dummy object with a Dummy body and without any collision shape. It pins the physical cloth so it can hang without any rack. At the same time, it does not collide with balls that roll through it.На картинке ниже вы можете увидеть объект Dummy с телом Dummy и без какой-либо коллизионной формы. Он держит физическое тело Cloth, так что оно висит без какой-либо опоры. При этом он не сталкивается с катящимися по нему шариками.
See alsoДополнительная информация#
- BodyDummy classКласс BodyDummy
- Overview of the Dummy body in the video tutorial on physicsОбзор Dummy body в видеоуроке по физике
Assigning a Dummy BodyНазначение тела Dummy#
To assign a Dummy body to an object via UnigineEditor perform the following steps:Чтобы присвоить объекту тело Dummy через UnigineEditor, выполните следующие действия:
- Open the World Hierarchy window.Откройте окно World Hierarchy.
- Select an object to assign a Dummy body to.Выберите объект, которому нужно присвоить телу Dummy.
-
Go to the Physics tab in the Parameters window and assign a physical body to the selected object by selecting Body -> Dummy.Перейдите на вкладку Physics в окне Parameters и назначьте физическое тело выбранному объекту, выбрав Body -> Dummy.
- Set body's name and change other parameters if necessary.Задайте название тела и при необходимости установите другие параметры.