Видеоурок: Маскировка битов
Для каждого видеоурока вы можете выбрать субтитры на русском, английском и китайском языках.
In this tutorial:В этом руководстве:
- Principles of Bit Masking Принципы битовой маскировки
- Rendering into viewport by using the Viewport Mask Рендеринг в видовой экран с помощью маски видового экрана
- Limiting baked reflections via the Viewport Mask Ограничение запеченных отражений с помощью маски видового экрана
- Optimizing dynamic reflections via the Viewport Mask Оптимизация динамических отражений с помощью маски видового экрана
- Optimizing shadow casting via the Shadow MaskОптимизация отбрасывания теней с помощью Теневой маски
- Ignoring decals projected onto a surface by using the Material MaskИгнорирование надписей , проецируемых на поверхность с помощью маски материала
- Excluding objects from intersection detection via the Intersection MaskИсключение объектов из обнаружения пересечения с помощью маски пересечения
- Grass cutout via the Intersection MaskВырезание травы с помощью маски пересечения
- Adjusting collisions by using the Collision and Exclusion MasksНастройка коллизий с помощью масок исключения и
- Physical Mask used by physical effects Физическая маска, используемая физическими эффектами
- Sound-related masks Маски, связанные со звуком
- Navigation and Obstacle Masks in pathfinding Навигация и Маски препятствий в поиске пути
- Field Mask Маска поля
Последнее обновление:
19.04.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter