Отсечение окклюзии
This section contains settings related to occlusion culling.В этом разделе содержатся настройки, связанные с отсечением окклюзии.
Occlusion Culling SettingsПараметры отсечения окклюзии
Occlusion Query | value indicating if additional hardware occlusion query test before sending data to GPU is enabled. This test is performed for all objects with the Culled by occlusion query flag set. вкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_occlusion_queries (API) |
---|---|
Frames | number of frames for additional hardware occlusion query test performed before sending data to GPU. Make sure that the additional hardware occlusion query test (см. OcclusionQueries) is enabled. Диапазон значений: [0, 1024]. Значение по умолчанию : 5. Консольная команда: render_occlusion_queries_num_frames (API) |
OccludersOccluders#
Occluders | value indicating if rendering of occluders is enabled. вкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_occluders (API) |
---|---|
Resolution | resolution of the texture, to which occluders (см. Occluders) are rendered. From 1x1 to 1024x1024 Default: 128x64 Консольная команда: render_occluders_resolution (API) |
Последнее обновление:
19.04.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter