This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

VFX Asset Pack

The VFX add-on provides a set of ready-to-use assets for the following special effects: Набор ассетов VFX предоставляет набор готовых к использованию ресурсов для следующих специальных эффектов:

  • Fire Огонь
  • Explosions Взрывы
  • Artillery shots Артиллерийские выстрелы
  • Rain drops Капли дождя
  • Snowflakes Снежинки
  • Water splashes Водяные брызги
  • Welding Сварка

Opening the World
Открытие мира#

To open the world containing special effects: Чтобы открыть мир, содержащий спецэффекты:

  • Download the VFX add-on from Add-On Store.Загрузите дополнение VFX из Add-On Store.
  • Add the downloaded add-on (UPACKAGE file) to your project by dragging it into the project data/ folder in the Asset Browser. In the Import Package window that opens, click the Import Package button and wait until the add-on contents are imported.Добавьте загруженное дополнение (файл UPACKAGE) в проект, перетащив его в папку data/ в браузере ассетов. В открывшемся окне Import Package нажмите кнопку Import Package и дождитесь, пока содержимое дополнения будет импортировано.
  • Click File -> Open World (Ctrl + O) or open the Asset Browser window, open the vfx folder and choose one of the prepared scenes. The scene will open. Щелкните File -> Open World (Ctrl + O) или откройте окно Asset Browser, откройте папку vfx и выберите одну из подготовленных сцен. Сцена откроется.

Примечание
Separate nodes will also be available as *.node files in the data/vfx/nodes directory. Отдельные ноды также будут доступны как файлы *.node в каталоге data/vfx/nodes.
Последнее обновление: 19.04.2024
Build: ()