Отдельный вывод изображений с помощью плагина Separate
Чтобы использовать этот функционал вам необходимо получить лицензию на
The Separate plugin is used to create a separate window for each eye. It can be used with any devices that support separate images output, e.g. for 3D video glasses or helmets (HMD)Плагин Separate используется для создания отдельного окна для каждого глаза. Его можно использовать с любыми устройствами, поддерживающими раздельный вывод изображений, например для 3D-очков или шлемов (HMD)
- The Separate plugin is available only on DirectX 11 graphics API. So it can be used under Windows only.Плагин Separate доступен только в графическом API DirectX 11 . Таким образом, его можно использовать только под Windows.
- This plugin cannot be used in a Qt-based application.Этот плагин нельзя использовать в приложении на основе Qt.
Separate can be rendered in both the windowed and the full-screen mode.Separate может отображаться как в оконном, так и в полноэкранном режиме.
Launching SeparateЗапуск Separate#
To use the plugin, specify the extern_plugin command line option and STEREO_SEPARATE define on the start-up:Чтобы использовать плагин, укажите опцию командной строки extern_plugin и STEREO_SEPARATE определите при запуске:
main_x64d -extern_plugin "UnigineSeparate" -extern_define STEREO_SEPARATE
Also you can create a new project with the Separate plugin support by checking the Dual output stereo 3D option on the New Project tab of the UNIGINE SDK Browser.Также вы можете создать новый проект с поддержкой плагина Separate, установив флажок Dual output stereo 3D на вкладке New Project в браузере UNIGINE SDK.
The engine automatically loads the appropriate version of the library depending on the specified main application. So you can use 64-bit debug or release version of the library.Движок автоматически загружает соответствующую версию библиотеки в зависимости от указанного основного приложения. Таким образом, вы можете использовать 64-битную отладочную или релизную версию библиотеки.
- Multi-monitor plugins (Wall, Projection)Multi-monitor plugins (Wall, Projection)
- Panoramic renderingPanoramic rendering
- The other stereo 3D pluginsThe other stereo 3D plugins
- Multi-monitor plugins (Wall, Projection)Плагины для нескольких мониторов ( Wall , Projection )
- Panoramic rendering Панорамный рендеринг
- The other stereo 3D pluginsДругие плагины стерео 3D
Customizing SeparateКастомизация Separate#
Unigine-based application can be used with any custom device that supports an output of separate image pairs. You simply need to do the following:Приложение на базе Unigine можно использовать с любым настраиваемым устройством, которое поддерживает вывод отдельных пар изображений. Вам просто нужно сделать следующее:
- Define the application behaviour when the STEREO_SEPARATE define is set on the start-up or in the configuration file:
Определите поведение приложения, когда определение STEREO_SEPARATE установлено при запуске или в файле конфигурации:
#ifdef STEREO_SEPARATE // implement your code here #endif
#ifdef STEREO_SEPARATE // implement your code here #endif
- Implement the input device interface using an extensible C++ API.Реализуйте интерфейс устройства ввода с помощью расширяемого C ++ API .
Stereo settings that control eye separation and distance to the zero parallax plane are added to GUI by data/core/scripts/system/stereo.h script and can be controlled from there.Стерео настройки, которые управляют разделением глаз и расстоянием до плоскости нулевого параллакса, добавляются в графический интерфейс с помощью скрипта data/core/scripts/system/stereo.h и могут управляться оттуда.