This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Настройка свойств

The multi-purpose Parameters window provides access to all available parameters of the selected property.Многоцелевое окно Parameters обеспечивает доступ ко всем доступным параметрам выбранного свойства.

Parameters Window with Property SettingsОкно параметров с настройками свойств
Примечание
If the window isn't opened, choose Windows -> Add Parameters in the main menu.Если окно не открывается, выберите Windows -> Add Parameters в главном меню.

Via this window, you can change a name of the selected property or modify its parameters (if it is editable and not a manual one.В этом окне вы можете изменить имя выбранного свойства или изменить его параметры (если оно доступно для редактирования, а не является редактируемым вручную (manual).

A property can be assigned both to single surfaces and whole nodes (a single node can have multiple properties assigned). You can access parameters of the assigned properties via the Node Settings displayed in the Parameters window.Свойство может быть присвоено как отдельной поверхности а также целому узлу (одному узлу может быть назначено несколько свойств). Вы можете получить доступ к параметрам назначенных свойств через настройки узла отображаемые в окне Parameters.

Примечание
UnigineEditor doesn't provide editing of properties: you cannot add, modify or delete parameters. To implement or change a property, open the required .prop file and edit it manually.UnigineEditor не позволяет редактировать свойства: вы не можете добавлять, изменять или удалять параметры. Чтобы создать или изменить свойство, откройте требуемый .prop файл и отредактируйте его вручную.

Multi-Selection Editing
Редактирование с множественным выделением#

As well as for nodes and materials, UnigineEditor allows multi-selection editing for properties. Select several properties in the Properties Hierarchy window and tweak the required settings. For example, you can specify collision and intersection options for several properties at once and then adjust other settings of each particular property.Так же как для узлов и материалов, UnigineEditor позволяет редактировать свойства с множественным выбором. Выберите несколько свойств в окне Properties Hierarchy и настройте необходимые параметры. Например, вы можете указать параметры столкновения и пересечения сразу для нескольких свойств, а затем настроить другие параметры каждого конкретного свойства.

User properties inherited from different base properties can also be edited in multi-selection: only settings that are common for all the selected properties will be displayed in the Parameters window.Свойства пользователя, унаследованные от различных базовых свойств, также можно редактировать в режиме множественного выбора: в окне Parameters будут отображаться только настройки, общие для всех выбранных свойств.

See Also
Смотрите также#

Последнее обновление: 19.04.2024
Build: ()