Road Tool Constructor Asset Pack
The Road Tool Constructor add-on contains a set of ready-to-use assets that can be used as construction elements for roads creation. They can be assigned to points and segments of the WorldSplineGraph tool. Набор ассетов Road Tool Constructor содержит набор готовых к использованию ресурсов, которые можно использовать в качестве строительных элементов для создания дорог. Их можно назначать точкам и сегментам инструмента WorldSplineGraph .
- Two road segments Два участка дороги
- Crossroads junction Перекресток
- Roundabout junction Круговая развязка
- Y-junction Y-образный перекресток
- T-junction T-образный перекресток
Opening the WorldОткрытие мира#
To open the world containing models: Чтобы открыть мир, содержащий модели:
- Установите набор ассетов Road Tool Constructor (доступно через UNIGINE SDK Browser в разделе Assets) и добавьте его в свой проект (щелкнув Other Actions -> Configure Project -> Assets в разделе Projects файла UNIGINE SDK Browser).
- Click File -> Open World (Ctrl + O) or open the Asset Browser window, open the data folder, and select the road_tool_constructor world. The scene will open.
Щелкните File -> Open World (Ctrl + O) или откройте окно Asset Browser, откройте папку data и выберите мир road_tool_constructor. Сцена откроется.
Node references for each element, as well as all necessary FBX models, textures, and materials are available in the data/constructor/ directory. Ссылки на ноды для каждого элемента, а также все необходимые модели FBX, текстуры и материалы доступны в каталоге data/constructor/.
Последнее обновление:
19.04.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter