This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

CigiSymbolCircleDef Class

Warning
The functionality described in this article is not available in the Community SDK edition.
You should upgrade to Sim SDK edition to use it.
Header: #include <plugins/Unigine/CIGIConnector/UnigineCIGIConnector.h>
Inherits from: CigiHostPacket

CigiSymbolCircleDef Class

Members


int getSymbolID ( ) const#

Returns the Symbol ID specified in the packet.

Return value

Symbol ID.

int getDrawStyle ( ) const#

Returns the value of the Drawing Style parameter specified in the packet. Determines whether the circles and arcs defined in this packet are defined as curved lines or filled volumes.

Return value

Draw Style parameter value. The following values are supported:
  • 0 - Line.
  • 1 - Fill.

int getStipplePattern ( ) const#

Returns the value of the Stipple Pattern parameter specified in the packet. Specifies the dash pattern to be used when drawing the curved line of a circle or arc.

Return value

Stipple Pattern parameter value.
Notice
If the value of this parameter is 0xFFFF, then the IG shall draw a solid line. If the value is 0x00, then the IG shall not draw the line.

float getPatternLength ( ) const#

Returns the value of the Stipple Pattern Length parameter specified in the packet. Specifies the length of one complete repetition of the stipple pattern.

Return value

Stipple Pattern Length parameter, in symbol surface units.

float getLineWidth ( ) const#

Returns the value of the Line Width parameter specified in the packet. Specifies the line thickness that the IG shall use when drawing the circles and arcs defined in this packet.

Return value

Line Width parameter value, in symbol surface units.

int getNumCircles ( ) const#

Returns the number of circles in the instance.

Return value

Number of circles.

Math::vec3 getCenter ( int num ) const#

Returns a three-component vector with the UV coordinates of the center of the given circle. This vector combines the values of the Center U and Center V parameters specified in the packet.

Arguments

  • int num - Index of circle.

Return value

Three-component vector with the UV coordinates of the center of the given circle (Center U, Center V, Z).
Notice
The third component of the vector is ignored.

float getOuterRadius ( int num ) const#

Returns the value of the Radius parameter specified in the packet. Determines the radius of the outer circumference of the given circle or arc.

Arguments

  • int num - Index of circle.

Return value

Radius parameter value which is greater than InnerRadius parameter value.

float getInnerRadius ( int num ) const#

Returns the value of the Inner Radius parameter specified in the packet. Determines the inner radius of the given filled circle or arc.

Arguments

  • int num - Index of circle.

Return value

Inner Radius parameter value which is >0.

float getStartAngle ( int num ) const#

Returns the value of the Start Angle parameter specified in the packet. Determines the starting angle of the given arc.

Arguments

  • int num - Index of circle.

Return value

Start Angle parameter value.

float getEndAngle ( int num ) const#

Returns the value of the End Angle parameter specified in the packet. Determines the ending angle of the given arc.

Arguments

  • int num - Index of circle.

Return value

End Angle parameter value.
Last update: 19.04.2024
Build: ()