Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Physics
BodyCallbacksBodyCallbacks#
JointCallbacksJointCallbacks#
Демонстрация использования обратного вызова Broken класса Joint через C++ API.
CraneRopeCraneRope#
Физика веревки может быть чрезвычайно сложной. В примере представлен простой и элегантный способ создания лебедки или подъемника с использованием комбинации динамически добавляемых JointBall и геометрии. Этот тип лебедки подходит для имитации полетов на вертолете или буксировки тяжелого оборудования. Веревка реализована как компонент C++, который вы можете использовать в своем проекте.
Информация, представленная на данной странице, актуальна для версии UNIGINE 2.18.1 SDK.
Последнее обновление:
19.04.2024
Помогите сделать статью лучше
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter